FreeSync是一种显示技术,也被称为Sync 3或S-Sync,是一种基于NVIDIA的显示技术,旨在提供更高的色彩精度和更低的延迟。
FreeSync最初是由NVIDIA开发的,旨在解决NVIDIA显卡在2018年推出的GTX 1080 Ti和GTX 1660 Ti等高端显卡上出现的高延迟和颜色失真问题。传统的显卡驱动无法解决高延迟和颜色失真的问题,而FreeSync通过在显示输出时使用物理同步技术,将游戏画面的刷新率提高到了144Hz,从而解决了这些问题。
具体来说,FreeSync通过在显示输出时使用“刷新率控制”技术,将游戏画面的刷新率限制在144Hz或更高,从而减少了画面撕裂和延迟。同时,FreeSync还提供了“色彩空间转换”技术,将游戏画面的色彩空间转换为与显示设备支持的色彩空间一致的色彩空间,从而提高了画面的颜色准确性。
FreeSync不仅适用于游戏,也可以用于其他类型的显示输出,例如视频播放和虚拟现实。FreeSync已经得到了越来越多的显卡和显示器的支持,并且已经成为了显示技术的一个重要里程碑。
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