戾气弥天的网瘾少年,
居然赚到几千亿美金,
这世界疯了吗?
(01)
每个网瘾少年,都有段不忍卒读的悲惨童年。
这个孩子也是这样。
这孩子3岁之前,生活状态勉强算是正常。
到了他3岁,爸爸妈妈离婚了。
但妈妈离婚不离家,而且家里又来个女人。
所以这孩子4岁时,看到的世界是这样:
爸爸左边搂着一个女人,右边抱着一个女人,三个人满脸严肃的看着他:孩纸,我们爱你。
孩子的脑子有点乱。
他想:这世界太疯狂,一个亲爹两个娘,我还是玩游戏吧。
至少游戏世界里,一切都很正常。
(02)
13岁,孩子成为一只标准正宗网瘾少年。
沉迷游戏,从早打到晚。
而且脾气暴躁,稍微碰他一下就大发雷霆。
一般家庭出个网瘾少年,父母就会以泪洗面,送孩子去杨永信学校各种电击。
但这个网瘾少年的爹……及两个妈,却喜不自胜。
因为这几个狗男女的生活状态极不正常——如果孩子正常,就会发现他们不正常,就会质询他们一男两女到底算是什么关系。所以孩子痴迷游戏,就注意不到他们三个人的鸡飞狗跳,可以说正中下怀。
然而,意外的事情还是发生了。
网瘾少年玩的是魔兽世界,内中有许多复杂的人物和技能设定,玩家挑自己喜欢的,玩几年也玩不完,所以游戏公司大赚特赚。
这个网瘾少年是虹粉。
什么叫虹粉呢?
《魔兽世界》中有个角色:术士。
术士有个技能:生命虹吸。
少年打魔兽,最痴迷的角色就是术士,最热爱的技能,就是生命虹吸。
然而但是突然有一天,游戏公司改版。
取消了术士的生命虹吸技能。
少年称:他当时的感受,仿佛自己是个纯情少女,正充满幻想的走在路上,突然冲过来一群坏人把她摁倒,摧残了她。
少年悲愤出离,立即给游戏公司发邮件:请立即恢复术士的生命虹吸功能,那是我的最爱,没有生命虹吸功能我不能活。
游戏公司认真回复他:不能活就去死吧。
少年抓狂,各种发贴,各种号招小伙伴,给游戏公司施加压力。
游戏公司只回复了两个字:
去死!
啊啊啊……少年抓狂了,游戏都不让人家玩,还有天理吗?
我是绝对不会放过你们的!
最后退出游戏时,少年威胁对方。
(03)
魔兽改版,严重伤害了一个网瘾少年的纯真感情。
没法儿玩游戏了,那干点啥好呢?
要不考大学试试?
少年真的开始读书,考入大学。
但只读了8个月,少年就再也读不下去了。
于是他回家。
家里一切如旧,父亲跟两个女人生活在一起,各种不可描述。
少年对这三个人说:那啥,我有个想法,不想再读狗屁大学了。
那三个狗男女齐声道:好,不读就不读,大学算个狗屁,根本就配不上我们的孩子……你快点滚出去,别妨碍我们不可描述。
少年悻悻出来,琢磨先找个工作糊口。
他给各家网络公司发邮件。
古哥公司回应了他:来吧骚年,这里就是你的起飞平台。只要你像头驴那样认真拉磨,就绝少不了你的草料,OK?
——古哥给少年的邮件原文是:我希望你平时好好工作,周末好好享受。无论是现在还是不远的将来,古哥都是你理想的选择。
但少年关心的不是草料。
他问古哥:如果我为你们工作,能让我的术士恢复生命虹吸技能吗?
古哥:……骚年,我们可以给你推荐一家优质精神病院。
精神病院这事先撂下,少年继续痴想他不得不放弃的游戏,要怎么个搞法,才能让当年玩残我的游戏公司,后悔的哭昏在洗手间呢?
到底有没有这个办法?
突然之间石破天惊,一个想法从网瘾少年脑际划过。
去中心化!
(04)
19岁,少年拿着个东西回家,对父亲说:
爸爸,你能暂停一下和两个女人的不可描述吗?我这里有个东西给你看。
父亲:这是个什么鬼?
少年:还记得我当初玩的魔兽游戏吗?
父亲:当然记得,你玩游戏的样子真帅,你痴迷游戏你爹正好可以……呃,怎么突然说起这事儿?
少年:游戏公司取消了术士角色的生命虹吸功能。
父亲:所以呢?
少年:所以我要报复。
父亲:你说你想去游戏公司跳楼?这……跳楼时多穿点,风大,别冻到。
少年:亲爹,报复游戏公司的方法,不止是去他们公司跳楼,我手里这个东西,才是真正让他们后悔的武器。
父亲:这到底是个啥?
少年:这是个白皮书。
父亲:白皮书我知道,就是骗子忽悠傻子掏钱的……儿子,你不会是玩真的吧?
少年:这怎么可能假?游戏公司伤害了我纯洁的心灵,让我从一枚网瘾少年,变成了创业者,这个仇永世难忘。所以我拿出这份以太坊白皮书,就是要以去中心化的方式,让那些狗屁游戏公司,再也不敢为所欲为!
少年说这番话的时候,是2013年。
5年后,少年24岁。
他的以太坊,成为一个去中心化、基于区块链的计算平台,获得多家跨国银行投资。
网瘾少年的身价,瞬间突破千亿美金。
(04)
悲愤出离的网瘾少年,名叫维塔利克?布特林(Vitalik Buterin)。
大名鼎鼎的以太坊创始人。
他的名字以字母V打头,粉丝尊崇其为V神。
(05)
世界真的疯了。
一个痴迷游戏的网瘾少年,竟然成为超级富豪。
这是为什么呢?
第一个,人类社会游戏,不过是中心转移的过程。
每届成年人,都是集中于资源中心,玩他们的社会游戏——赚钱养家!
每届年轻人踏入职场,眼前都是一片黑暗。
没有出路,围绕着资源中心的每个位置,都有一群油腻中年人,趴着各种死吃,绝对不会给年轻人腾位置。
然而所有的中年人,都会变成老年人,退出社会舞台。
于是资源中心转移,由新崛起的年轻人创建的新资源中心,构成新的世界——只不过,当这些年轻人走到他们亲手创建的资源中心时,他们已经中年油腻了。
江月年年只相似,人生代代无穷已。
历史就是这样,无休循环演进。
网瘾少年布特林,他19岁发布以太坊白皮书,24岁成为超级富豪,得益于他在社会边缘所玩的游戏,这就是人类社会循环演进的自然过程。
第二个,一代人有一代人的文化追求。
每届年轻人,都有不同于上一代人的文化。
这种文化由他们孩提时代的游戏构成,比如在中国,现任的社会骨干,都是读武侠小说长大,武侠被上上一代人视为“毒害青少年的精神鸦片”,正如读武侠的一代人,视电子游戏为“毒害青少年的精神鸦片”。
每届油腻中年人,都认为自己幼年玩的游戏才是“正宗”,新一代年轻人玩的,都是毒品鸦片。
所以如以太坊这种去中心化的计算平台,只有年轻人才会去想,去做。
19岁的布特林要做以太坊,但他的父亲却只琢磨跟两个妹子滚床单,就是因为布特林的父亲油腻了,已经在老资源中心获得了利益位置,再也没有挑战威权的冲动了。
每代人的行进,其精神内核没有区别。
但新一代人的文化追求,一定会遭受到以成年人为主体的“社会主流”压制。
第三个,V神布特林的原生家庭,对他的事业起到什么作用?
一个不负责任的父亲,同时跟两个女人不三不四。
所以他们的孩子,未成年就沦为网瘾少年,这很正常。
——然而但是虽然,布特林的家庭结构异常,但布特林的父亲和两只妈妈,对他都持高度赞赏态度,不管这熊孩子做什么,都鼎力支持。从13岁到19岁,布特林足足打了6年魔兽,竟无一人劝阻他,而对于他在事业方面的任何想法,家人都给予全面的技术支持。
以太坊这种奇怪的东西,只有这种非正常家庭出来的孩子才会做到,但凡你的家庭正常一点点,你家孩子就不会有这种离经叛道的冲动。
所以今天的问题是:
文中称,每代人的事业演进,一定会构成新的资源中心。那么,当前国际国内经济波荡,你能判断出这个新的资源中心,在哪里吗?
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