沉迷游戏风气仍然存在,甚至蔓延到小学生群体。
这次国家新闻出版署下发的通知中明确规定,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
但事与愿违,如某游戏公司已经开始在游戏产品中增加“未成年人消费提醒”:根据国家新闻出版署此前发布的关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知,将限制未成年人每天游戏时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。
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第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
但现实情况是,在对于未成年人充值打赏等现象的监督作用上,游戏公司仍然存在各种各样的问题。
而在消费前,游戏厂商采取了一些人脸识别的方式。
例如,一开始游戏会根据玩家的年龄、游戏账号进行充值金额限制,然后与家长签订协议,若孩子冒用家长的身份信息,则充值金额限制在2000元。
在家长可与游戏平台协商一致的情况下,可对充值行为进行使用限制,若家长无法达成一致,则会对该充值行为纳入监管。
“为了确保家长能够更好地参与监管,游戏公司可通过设置相关功能,来增加游戏时长限制。”
《通知》中指出,当家长与孩子共同协商制定游戏时长原则上履行人脸识别时,可由游戏公司“拒绝”执行。
最好的办法是,家长积极配合好孩子遵守约定,并表示能带孩子多参与社会实践,强化训练中的互动交流,提高孩子的社会适应能力。
但也要注意,家长在帮助孩子落实游戏时,态度一定要坚决,不要过于仓促就把手机给孩子交给了老师,同时也不要忘了对孩子进行正确引导。
来源:青榄家长地带(ID:educool)
编辑:刘鸿雁
监制:周恩来
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