怎样引导抑郁症孩子走出阴霾?
抑郁症对于儿童青少年的成长以及身体和心理健康均有一定的负面影响,不只是家长、学校老师、社会,包括整个社会都有可能带来负面影响。那么,怎么引导抑郁症孩子走出阴霾呢?
首先,家长的关爱,陪伴是最好的药。
孩子患有抑郁,双向情感障碍\狂燥症等心理问题,家长不能只是无条件接纳与靠药物来控制改善,更需要同时做到以下几部分,才能更好地帮孩子改善:
以上五点是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,也是孩子能否改善抑郁\双向情感障碍\狂燥症的重要组成部分,家长你认可吗?
孩子的病需要医生在,家长的陪伴也需要学校和社会的共同努力。孩子没有得到治疗,又怎么会相信自己是这个世界上最可怜的孩子呢?
然而,“爱”是一个空洞而沉重的词汇,它需要有一定的医学知识支撑,以社会公益为依托,宣传家庭教育知识,提高家长的育儿水平。同时,为了配合医疗的需要,也要为家庭成员进行良好的家庭教育。家庭教育的柔性和有效性需要政府部门牵头、推动家庭教育。以促进家庭教育促进、促进儿童健康为主要任务,以承担起家庭教育的主体责任,推动家庭教育促进和家庭学校教育的有机结合,共同促进儿童健康发展。
文章开头的一个母亲在控诉孩子沉迷于网络游戏的时候,痛哭流涕零,请求法律支持。她说,这个社会缺少专业力量,解决这个问题首先需要从家长入手。“家长在帮助孩子戒除网瘾时,要有清醒认识,要认识到网瘾是孩子对网络的一种行为习惯的心理依赖,一旦形成网瘾孩子就会将其生活中的一切特点都映射到网络上,从而出现上网成瘾现象。”
王教授的观点很有道理。“任何一个产业、一项事业都不能忽视其社会责任。”王教授说。
腾讯游戏运营方的回应也很好,呼应了这一系列的防沉迷政策。腾讯游戏大厂的作为,让腾讯游戏与网易游戏、北京大学互联网平台等纷纷效仿。据媒体报道,在众多游戏账号中,腾讯游戏拥有16%的用户活跃用户活跃用户活跃用户占到了整个游戏业务的半壁江山,而且在中国游戏市场的占比也达到了41%。
国内游戏市场份额继续增加,腾讯游戏已经作为超过了 7%,而在中国游戏市场份额中接近20%。据媒体报道,近四成家长反映腾讯游戏对未成年人的管理方式简单粗暴,但家长们怎样去理解和应对未成年人沉迷游戏呢?孩子沉迷游戏,究竟该如何处理呢?这是一个“连轴转”的过程。
网络游戏对未成年人的影响
随着智能手机的普及,游戏的低龄化也逐渐成为一个必然趋势。《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》等网络游戏对未成年人的影响越来越明显。据央视新闻热线报道,有13%的未成年人玩网络游戏日均在线超过10小时,有17%的未成年人从小学生变成了网游成瘾者。
而根据相关数据显示,我国17岁以下网民占比高达1.7%,约占全部网民的27.5%。其中,未成年人游戏用户规模为3.8%。
针对游戏成瘾问题,未成年人的主要管理措施是采取军事化管理,采取物资化管理,从源头上控制未成年人上网。
数据显示,未成年人沉迷网络游戏的主要原因包括:未成年人自制力不够强,辨别能力不足,容易受不良信息影响。除此之外,还有学习压力大、父母教育方法不当、亲子关系不和谐等,不良影响也会使未成年人受到影响。因此,防止未成年人沉迷游戏,是我国游戏产业健康发展的重大战略方向,亦是广大游戏企业的首要任务。
防沉迷新规出台,青少年游戏行业迎来了积极作用
《通知》中提到,游戏企业纷纷采取措施,限制未成年人使用时间,避免未成年人使用游戏账号登录。
中国社科院社会学所青少年与社会问题研究室副主任、 学者 王极刚:
各方应该共同努力为未成年人健康成长营造良好环境
《通知》中提到,游戏企业要严格执行“严格防沉迷机制”,不得随意向未成年人提供游戏账号租售交易服务。网络游戏企业不得以任何借可以租售游戏账号的形式提供游戏账号租售交易服务。网络游戏企业不得以任何借可以租售的游戏账号以任何形式提供游戏账号租售交易平台。网络游戏租售交易平台要严格执行《通知》中规定,网络游戏企业不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易平台租售交易平台,重点打击租售交易的色情、网络游戏账号交易平台和账号交易的社会资本。
据《通知》精神
针对网络游戏企业向未成年人租售网络游戏账号租售交易平台进行了加强监管。新规出台后,相关企业采取了一些积极的举措,如修订后的《网络游戏防沉迷系统实名认证系统》,落实版号技术手段。但由于没有相关规定,实际操作中依然存在漏洞,监管仍然不够。
中国政法大学文化产业管理学院法律系主任郑宁认为,虽然主管部门不断出台政策对未成年人使用游戏的时长进行限制,但由于家长和学校的监管不力,使得未成年人沉迷游戏的现象时有发生。“虽然目前各大企业的规范在执行方面基本都比较到位,但有些国家却仍有些不完善,监管仍存在盲区。”
如何防止未成年人沉迷网游?
“未成年人沉迷网游,不但会导致学习成绩下降,对他们的心智还有可能造成影响,特别是在情绪波动上。”许建农活学院的学生家长黄先生告诉记者,根据研究发现,“未成年人沉迷网游,会给他们带来一些不良影响”。
国家应该管控未成年人玩网游时间
国家新闻出版署有关负责人指出,国家新闻出版署下发了相关政策,对未成年人玩网游时段时长、游戏消费等作出规定。
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